任何正在接受FSKIK学习的学生都有资格成为该学院学生社团的成员。在FSKIK的监督下,有六(6)个注册学生社团。但是,每个学生会员资格都是根据他的具体学习计划设定的。
# | 社会名称 | 本科程序代码 | 文凭课程代码 |
1 | 信息技术学会 | AT20,AT47 | - |
2 | 视觉艺术学会 | AT23 | - |
3 | 创意多媒体协会 | AT46 | - |
4 | 媒体整合协会 | AH16,AH17 | - |
5 | 软件工程协会 | AC10 | A2183 |
6 | 数字游戏社会 | - | A2160 |
# | 社会名称 | 本科程序代码 | 文凭课程代码 |
1 | 信息技术学会 | AT20,AT47 | - |
2 | 视觉艺术学会 | AT23 | - |
3 | 创意多媒体协会 | AT46 | - |
4 | 媒体整合协会 | AH16,AH17 | - |
5 | 软件工程协会 | AC10 | A2183 |
6 | 数字游戏社会 | - | A2160 |